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  • Guía Super Mario Galaxy: Cómo conseguir todas las estrellas

    Después de analizar el juego, me he propuesto hacer una guía del mismo como experimento para el blog. En ella iré detallando (a medida que me lo vaya pasando) cómo obtener todas las estrellas que hay repartidas por las distintas galaxias, así como las pantallas secretas y demás trucos.

    No se puede decir que Super Mario Galaxy sea un juego difícil (más aún cuando no es necesario conseguirlo todo para pasártelo) pero la Wii ha arrastrado a muchos “casual gamers” que puede que no hayan jugado antes a un título de estas caracterísiticas. Si alguna misión en concreto necesita más explicaciones, dejad un comentario e intentaré ponerlo mejor.

    GUIA SUPER MARIO GALAXY (120 estrellas/120) [18 estrellas secretas]

    · GALAXIA PUERTA CELESTIAL
    1. La Maxiestrella cautiva
    La primera estrella del juego. Desconecta la máquina pisando las baldosas y pasándolas de amarillo a azul. No hace falta ningún orden. Basta con pisarlas una vez y pasarlas de amarillo a azul. Conseguirás una MAXIESTRELLA.
    2. Monedas en las puertas del cielo
    Atrapa las 100 monedas moradas como Mario-volador. Conseguirás una estrella roja.

    MIRADOR
    · GALAXIA OVOESTRELLA
    1. Planeta ovoide y Planta Dinopiraña
    Encuentra a dinopiraña. Acaba con ella realizando 3 giros sobre la bola que tiene atada en la cola.
    2. Deseos mil para el glotoncete
    Alcanza el planeta con forma de estrella. Agarrándote a las estrellas azules vuela hasta la maxi-estrella.
    3. El Frikipulpo de la armada de los OVNIs
    Acaba con el pulpo devolviéndole con giros los melones que te tira.
    4. ¡Date prisa! Más ovoide y Dinopiraña
    Igual que la misión 1 pero en 4 minutos.
    5. Monedas en la constelación ovoide
    Recoge las 100 monedas moradas saltando por las plataformas.
    6. (¡ESTRELLA SECRETA!) Luigi en la constelación ovoide
    Después de que rescatar a Luigi por primera vez te enviará una carta con su foto. Entra en la 1ª misión, da un triple salto sobre la casa que hay al principio, habla con él y te dará la estrella.

    · GALAXIA REINO DE ABEJAS
    1. ¡Mario abeja! ¡Revolotea!
    Avanza hasta llegar a la abeja reina. Vuela convertido en abeja, pégate a su cuerpo, y quítale los picores.
    2. Sucesos extraños en la atalaya
    Da una culada sobre una de las piedras y aparecera una planta crece-crece. Sube hasta la atalaya a base de culadas y elimina al escarabajo también así.
    3. El imperio escarabajo contraataca
    Entra por el túnel detrás de la cascada. Llega hasta el final y mata al rey escarabajo con 3 culadas. Aprovecha las flores para propulsarte y que así sea más fácil acabar con él.
    4. ¡Corre, corre! Reino de las Abejas
    Realiza el recorrido antes que oscuro-Mario. ¡Cuidado con la miel!
    5. Monedas en el Reino de las Abejas
    Coge las 100 monedas moradas.
    6. (¡ESTRELLA OCULTA!) Luigi en el Reino de las Abejas
    Rescata a luigi por 4ª vez. Conviértete en abeja-Mario, pasa de un lado de la cascada (no por el túnel). Baja a Luigi del árbol con un salto y un giro.

    · GALAXIA PANELES ALTERNOS
    1. ¡Todos de amarillo, panelillos!
    Pasa por encima de todos los paneles cambiando su color.

    · GALAXIA SURFING (ENTR.) (ENTRENAMIENTO) Sigue leyendo

    Parche de Unreal Tournament 3 Beta 1.1 (actualizado)

    Si es beta, es porque no está terminado. Si no está terminado, es porque lo pruebas bajo tu propio riesgo.

    patching is beta

    Si lo pruebas bajo tu propio riesgo, te recomiendo respaldar tu información y no culpar a Epic. Si no vas a culpar a Epic, tampoco lo hagas con los sitios que te dejan descargar el parche que pesa 180 MB. El parche es para la versión completa del juego, no para el demo. La interminable lista de fixes está aquí.

    Si lo colocaste y todo funciona bien… genial P Si tienen más mirrors, comenten!

    Fuente: Blue’s News

    World of Warcraft le quita la vida a 9.3 millones de jugadores

    Eso significa que si hay un problema con World of Warcraft la Internet colapsaría de tal manera que el Apocalipsis vendría pronto.

    Much People

    Con 700.000 personas más ya tendría 10 millones de personas metidas en su enviciant MMORPG. Aunque, igual es poca gente comparando que “sólo” aumentaron 1 millón respecto al año pasado. Pero volvamos con el tema, si cada uno generara 1 dólar al mes, los tipos detrás de “WoW” tendrían 9.3 Millones de dólares mensuales para gastar, pero todos sabemos que al año se genera más de 12 dólares por usuario.

    Eso es como… muchas PlayStation 3!!!

    Fuente: Slashdot

    Detalles EXCLUSIVOS de Crysis

    Estuvimos presentes en una entrevista con el mismísimo Cevat Yerli, CEO de Crytek (conocidos por FarCry y Crysis) y Roy Taylor NVIDIA vía IRC, y descubrimos bastante.

    Chatting with Cry an NV

    Les cuento after da break, miren que son muchas cosas las que contar sobre Crysis, NVIDIA, Intel y el futuro, además de lo que descubrimos anteriormente. Hasta encontramos la fecha del próximo parche de Crysis zippysconf

    … veamos por dónde empezar…

    • El parche de Crysis saldrá entre 7 y 14 días después del lanzamiento (mañana). Esperen algo cercano a los 100MB, aunque tómenselo con un kilo de sal, podría ser más.
    • Crysis SÍ USA QUAD-CORE, pero solo Dios y el equipo detrás del título saben en qué.
    • Olviden los videos de hace tiempo en la E3 2006, el juego saldrá con efectos mucho más sofisticados.
    • Sobre el “hack” de Crysis, fue por dos cosas. El juego estaba en desarrollo cuando DX10 aún no había salido, por lo que el “parche” sólo logrará efectos compatibles con DirectX 9. En otras palabras, los efectos que vez en XP NO SON DIRECTX 10.
    • Por lo mismo, en DirectX 9 se ve mucho más rápido. Crytek recién ha comenzado a usar DirectX 10 y esperan más fluidez con más actualizaciones.
    • Crysis soportará SSE4 en un futuro cercano, Penryn tendrá esas instrucciones SIMD.
    • Por alguna razón un usuario logró que se viera casi como Jungle Fight, un video de hace tiempo donde admiten que se ve mucho mejor que el actual Crysis, aunque como siempre, si fuese así no habría VGA suficientemente poderosa para correrlo.
    • Crysis es parte de una trilogía, así que no lloren con el final (y no precisamente de pena).

    Eso fue todo. El chat lo pondrán en inCrysis en breve, y recuerden que el lanzamiento es mañana, el juego completo ya está a la venta.

    Soldier of In-Fortune 3… PÉSIMO!

    Ya tenemos a Kane & Lynch en la lista de juegos que nos generaron una gran decepción. Ahora tenemos que agregar a Soldier of Fortune: Payback.

    creo que lo deje por aca

    Por último se preocuparon de la sangre. De todas maneras VE3D reporta que el título es tan malo que para probarlo al lanzado los dos primeros niveles en video [1][2] (680MB en total) para que puedan ver la mansa embarrada. Y ojo, que también mencionan que Activision nos advirtió que no sería un título desarrollado por un estudio de peso, sino por uno de bajo presupuesto, y que hasta SOF1 es mejor.

    Bueno, no hay mal que por bien no venga: además aprendimos la mejor manera de matar un licencia.

    Fuente: VE3D

    8800GT 2000Mhz en shaders

    Se supone que la nueva tarjeta de NVIDIA para el mundo gamer tiene un potencial increíble y un precio ídem. Pero no sólo eso, tiene un poder escondido.

    Burning

    Metro de ChileHardWare se arriesgó flasheando la VGA y subiendo el voltaje a v1.1. Con esto estaría consiguendo niveles de overclock nunca conocidos por el hombre. Habría llegado a 1933Mhz de velocidad de Shaders (tres veces la velocidad del núcleo) con un Thermalright HR-03a a 44º grados de temperatura en carga. Cuando llegó a los 2000Mhz, se le paró congeló el sistema.
    DAAMIT, DAAMIT!

    Fuente: ChileHardWare

    Assassin’s Creed y Mass Effect ya se encuentran en internet

    Sólo era cosa de tiempo que los nuevos títulos aparecieran en la red para su descarga sin compromisos de compra.

    more pirates thing

    Así es, 2 de los titulos más esperados ya se encuentran a la “mala” a travez de p2p, al igual que el más que esperado Crysis. Assasin Creed con fecha de lanzamiento 15 de noviembre y Mass Effect con fecha 20 de Noviembre, para XBOX 360.

    Fuente: mmm… Internet otra vez?