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  • Parche de Unreal Tournament 3 Beta 1.1 (actualizado)

    Si es beta, es porque no está terminado. Si no está terminado, es porque lo pruebas bajo tu propio riesgo.

    patching is beta

    Si lo pruebas bajo tu propio riesgo, te recomiendo respaldar tu información y no culpar a Epic. Si no vas a culpar a Epic, tampoco lo hagas con los sitios que te dejan descargar el parche que pesa 180 MB. El parche es para la versión completa del juego, no para el demo. La interminable lista de fixes está aquí.

    Si lo colocaste y todo funciona bien… genial P Si tienen más mirrors, comenten!

    Fuente: Blue’s News

    Call of Duty 4 NO es HD, así que te devuelvan el dinero!

    .. si pagaste, claro  :sconf  . Volviendo al tema, el título de Infinity Ward ni toca los 720p de resolución… ¡en ambas consolas!

    COD4 not hd nuuu

    Con un poco de cálculo, algunas capturas de imágenes, paint, y saber contar, se logra saber a cuánto corre cada juego. COD4, tanto en XBOX 360 como en la PlayStation 3, ni si quiera rivalizan con Halo 3, porque corren a 600p. Para ser más específicos, 1024×600 con 2x AA.

    ¿Pero en realidad se ve tan mal? Juzguen ustedes…

    Fuente: EvilAvatar

    Rainbow Six 2 se viene, Marzo es la fecha

    ¿Recuerdan el final de Rainbow Six Vegas? No lo hagan, les aumentará las ganas de poner sus manos en la próxima secuela.

    six rainbow Secuela

    Este 2008 será el décimo aniversario de la licencia de Rainbow Six, y lo hará en grande. Saldrá para PC y para “consolas next-gen”, lo que supongo que será PS3 y 360, y todo indica que seguirá bajo el territorio de Las Vegas, y posiblemente use el Unreal Engine 3.

    Además, anunciaron que tendrá cooperativo! Ojalá funcione para PC y en línea…  😛

    Fuente: Blue’s News

    Detalles EXCLUSIVOS de Crysis

    Estuvimos presentes en una entrevista con el mismísimo Cevat Yerli, CEO de Crytek (conocidos por FarCry y Crysis) y Roy Taylor NVIDIA vía IRC, y descubrimos bastante.

    Chatting with Cry an NV

    Les cuento after da break, miren que son muchas cosas las que contar sobre Crysis, NVIDIA, Intel y el futuro, además de lo que descubrimos anteriormente. Hasta encontramos la fecha del próximo parche de Crysis zippysconf

    … veamos por dónde empezar…

    • El parche de Crysis saldrá entre 7 y 14 días después del lanzamiento (mañana). Esperen algo cercano a los 100MB, aunque tómenselo con un kilo de sal, podría ser más.
    • Crysis SÍ USA QUAD-CORE, pero solo Dios y el equipo detrás del título saben en qué.
    • Olviden los videos de hace tiempo en la E3 2006, el juego saldrá con efectos mucho más sofisticados.
    • Sobre el “hack” de Crysis, fue por dos cosas. El juego estaba en desarrollo cuando DX10 aún no había salido, por lo que el “parche” sólo logrará efectos compatibles con DirectX 9. En otras palabras, los efectos que vez en XP NO SON DIRECTX 10.
    • Por lo mismo, en DirectX 9 se ve mucho más rápido. Crytek recién ha comenzado a usar DirectX 10 y esperan más fluidez con más actualizaciones.
    • Crysis soportará SSE4 en un futuro cercano, Penryn tendrá esas instrucciones SIMD.
    • Por alguna razón un usuario logró que se viera casi como Jungle Fight, un video de hace tiempo donde admiten que se ve mucho mejor que el actual Crysis, aunque como siempre, si fuese así no habría VGA suficientemente poderosa para correrlo.
    • Crysis es parte de una trilogía, así que no lloren con el final (y no precisamente de pena).

    Eso fue todo. El chat lo pondrán en inCrysis en breve, y recuerden que el lanzamiento es mañana, el juego completo ya está a la venta.

    Soldier of In-Fortune 3… PÉSIMO!

    Ya tenemos a Kane & Lynch en la lista de juegos que nos generaron una gran decepción. Ahora tenemos que agregar a Soldier of Fortune: Payback.

    creo que lo deje por aca

    Por último se preocuparon de la sangre. De todas maneras VE3D reporta que el título es tan malo que para probarlo al lanzado los dos primeros niveles en video [1][2] (680MB en total) para que puedan ver la mansa embarrada. Y ojo, que también mencionan que Activision nos advirtió que no sería un título desarrollado por un estudio de peso, sino por uno de bajo presupuesto, y que hasta SOF1 es mejor.

    Bueno, no hay mal que por bien no venga: además aprendimos la mejor manera de matar un licencia.

    Fuente: VE3D

    Crysis disponible “a la mala” en internet

    Ya nadie podía esperar unos cuantos días para adquirir Crysis. El juego completo acaba de golpear la internet en su versión “respaldo” para descargar.

    Crysis Pirate Edition

    El archivo pesa cerca de 6 GB, a diferencia del “Bonus Disk” que también se filtró hace algunos días y que pesa mucho menos (cerca de los 480 MB). El grupo que se adjudica esta noticia es Razor-1911, un grupo de crackers legendario, que data desde 1985, y que veinte años después vuelve a hacer de las suyas lanzando un juego a la red 5 días antes del lanzamiento.

    Ustedes ya saben el protocolo de la piratería: bájenlo bajo su propio riesgo y sólo si tienen el original. La otra opción más salomónica es descargarlo vía Ea Store o comprarlo en las tiendas para jugarlo algunos días después.

    Fuente: mmm… ¿Internet?

    Half-Life 2: Episodio 3 va a dejar la embarrada!

    Ahora todo el equipo de Valve estará con los los tres ojos puestos en lo que será el último episodio para terminar la serie de Gordon Freeman.

    Invincible freeman

    Todo indica que la última parte en la serie de episodios de Half-Life 2 será inolvidable. Todo el equipo está concentrado en terminar este juego, y es por ello que no han visto ningún trailer sobre la tercera entrega. Además mencionan que es un proyecto muy, pero muy ambicioso.

    Si vieron el final, parece que veremos Portal + Half-life 2. Voy a separar parte de mis ahorros para este juego.

    Fuente: Destructoid
    Foto: Planet Half-Life