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  • Rainbow Six 2 se viene, Marzo es la fecha

    ¿Recuerdan el final de Rainbow Six Vegas? No lo hagan, les aumentará las ganas de poner sus manos en la próxima secuela.

    six rainbow Secuela

    Este 2008 será el décimo aniversario de la licencia de Rainbow Six, y lo hará en grande. Saldrá para PC y para “consolas next-gen”, lo que supongo que será PS3 y 360, y todo indica que seguirá bajo el territorio de Las Vegas, y posiblemente use el Unreal Engine 3.

    Además, anunciaron que tendrá cooperativo! Ojalá funcione para PC y en línea…  😛

    Fuente: Blue’s News

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    Detalles EXCLUSIVOS de Crysis

    Estuvimos presentes en una entrevista con el mismísimo Cevat Yerli, CEO de Crytek (conocidos por FarCry y Crysis) y Roy Taylor NVIDIA vía IRC, y descubrimos bastante.

    Chatting with Cry an NV

    Les cuento after da break, miren que son muchas cosas las que contar sobre Crysis, NVIDIA, Intel y el futuro, además de lo que descubrimos anteriormente. Hasta encontramos la fecha del próximo parche de Crysis zippysconf

    … veamos por dónde empezar…

    • El parche de Crysis saldrá entre 7 y 14 días después del lanzamiento (mañana). Esperen algo cercano a los 100MB, aunque tómenselo con un kilo de sal, podría ser más.
    • Crysis SÍ USA QUAD-CORE, pero solo Dios y el equipo detrás del título saben en qué.
    • Olviden los videos de hace tiempo en la E3 2006, el juego saldrá con efectos mucho más sofisticados.
    • Sobre el “hack” de Crysis, fue por dos cosas. El juego estaba en desarrollo cuando DX10 aún no había salido, por lo que el “parche” sólo logrará efectos compatibles con DirectX 9. En otras palabras, los efectos que vez en XP NO SON DIRECTX 10.
    • Por lo mismo, en DirectX 9 se ve mucho más rápido. Crytek recién ha comenzado a usar DirectX 10 y esperan más fluidez con más actualizaciones.
    • Crysis soportará SSE4 en un futuro cercano, Penryn tendrá esas instrucciones SIMD.
    • Por alguna razón un usuario logró que se viera casi como Jungle Fight, un video de hace tiempo donde admiten que se ve mucho mejor que el actual Crysis, aunque como siempre, si fuese así no habría VGA suficientemente poderosa para correrlo.
    • Crysis es parte de una trilogía, así que no lloren con el final (y no precisamente de pena).

    Eso fue todo. El chat lo pondrán en inCrysis en breve, y recuerden que el lanzamiento es mañana, el juego completo ya está a la venta.

    8800GT 2000Mhz en shaders

    Se supone que la nueva tarjeta de NVIDIA para el mundo gamer tiene un potencial increíble y un precio ídem. Pero no sólo eso, tiene un poder escondido.

    Burning

    Metro de ChileHardWare se arriesgó flasheando la VGA y subiendo el voltaje a v1.1. Con esto estaría consiguendo niveles de overclock nunca conocidos por el hombre. Habría llegado a 1933Mhz de velocidad de Shaders (tres veces la velocidad del núcleo) con un Thermalright HR-03a a 44º grados de temperatura en carga. Cuando llegó a los 2000Mhz, se le paró congeló el sistema.
    DAAMIT, DAAMIT!

    Fuente: ChileHardWare

    Crysis disponible “a la mala” en internet

    Ya nadie podía esperar unos cuantos días para adquirir Crysis. El juego completo acaba de golpear la internet en su versión “respaldo” para descargar.

    Crysis Pirate Edition

    El archivo pesa cerca de 6 GB, a diferencia del “Bonus Disk” que también se filtró hace algunos días y que pesa mucho menos (cerca de los 480 MB). El grupo que se adjudica esta noticia es Razor-1911, un grupo de crackers legendario, que data desde 1985, y que veinte años después vuelve a hacer de las suyas lanzando un juego a la red 5 días antes del lanzamiento.

    Ustedes ya saben el protocolo de la piratería: bájenlo bajo su propio riesgo y sólo si tienen el original. La otra opción más salomónica es descargarlo vía Ea Store o comprarlo en las tiendas para jugarlo algunos días después.

    Fuente: mmm… ¿Internet?

    Half-Life 2: Episodio 3 va a dejar la embarrada!

    Ahora todo el equipo de Valve estará con los los tres ojos puestos en lo que será el último episodio para terminar la serie de Gordon Freeman.

    Invincible freeman

    Todo indica que la última parte en la serie de episodios de Half-Life 2 será inolvidable. Todo el equipo está concentrado en terminar este juego, y es por ello que no han visto ningún trailer sobre la tercera entrega. Además mencionan que es un proyecto muy, pero muy ambicioso.

    Si vieron el final, parece que veremos Portal + Half-life 2. Voy a separar parte de mis ahorros para este juego.

    Fuente: Destructoid
    Foto: Planet Half-Life

    StarCraft 2 pronto… muy pronto

    Se filtró lo que sería la “fecha” tentativa (nótese las comillas) de StarCraft 2, la nueva entrega de Blizzard para saciar el hambre de RTS old-school.

    no photoshop, sorry

    La fecha sería… pronto. Rob Pardo, de nick “Enoyls”, responde a la pregunta “¿Alguna vez ha posteado Enoyls”. Responde que “sí, estoy muy activo en el período Beta en los foros (…). Estoy enfocado principalmente en la mayoría de los juegos que están pronto a salir, como StarCraft 2“.

    ¿Pronto a salir? ¿Será que lo veremos antes de terminar Q2 del 2008? ¿O quizás dentro del primer cuarto? Tómenselo con su cuota de rumor, aunque a estas alturas del partido todo vale.

    Fuente: WoW Forums vía Blue’s News

    PD: Me acabo de dar cuenta que subí un BMP como imagen a la Web 2.0. Get used to it.

    Need for Speed Pro Street, Demo

    El demo que ya está en XBOX Live y PlayStation Network hoy golpea la internet. Volveremos a presionar el acelerador a fondo, yupi!!

    nfsps demo nau

    Ya lo habíamos dicho, Need For Speed vuelve a las canchas… mejor dicho, asfalto, hoy. Esta vez el demo pesa casi una miseria comparado con los otros demos: 795.5 MB. Estos casi-800-MB están disponibles desde los siguientes mirrors:

    Si encuentran más mirrors, no cuesta anda comentar!

    Fuente: VE3D