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  • Call of Duty 4 NO es HD, así que te devuelvan el dinero!

    .. si pagaste, claro  :sconf  . Volviendo al tema, el título de Infinity Ward ni toca los 720p de resolución… ¡en ambas consolas!

    COD4 not hd nuuu

    Con un poco de cálculo, algunas capturas de imágenes, paint, y saber contar, se logra saber a cuánto corre cada juego. COD4, tanto en XBOX 360 como en la PlayStation 3, ni si quiera rivalizan con Halo 3, porque corren a 600p. Para ser más específicos, 1024×600 con 2x AA.

    ¿Pero en realidad se ve tan mal? Juzguen ustedes…

    Fuente: EvilAvatar

    Gears of Wars es una alpargata, PlayStation 3 FTW

    Ya saben que este mes salía Gears of War para PC, título que espero estar revisando muy pronto. El título de Epic bajo el Unreal Engine 3 no se vería tan bien como el juego insignia, Unreal Tournament 3.

    no photoshop 2

    Claro, porque en UT3 hay más polígonos, más cosas ocurriendo a la vez, y por lo tanto, la mezcla de todas las cosas da un juego lleno de acción, que por supuesto, se vería mucho mejor que Gears. Además, los gurús de Epic admiten que la PlayStation 3 tiene algo en especial: realmente se siente bien jugarlo en la consola de Sony.

    Finalmente, terminan mencionando que no es tan difícil programar para la PlayStation 3. Parece ser una indirecta: todos los demás idiotas son unos flojos de [ingrese ofensa aquí].

    Fuente: Destructoid

    Disponible el Firmware 2.0 para Playstation 3

    El Firmware 2.0 del sistema operativo del Playstation 3 ya se encuentra disponible para su descarga.

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    Este nuevo update permite usar la PSP para prender y apagar la consola, permitirá la personalización del XMB así como también podrás crear playlist para tu música, fotos y videos. Otra característica es que tendrás la opción de que te avise el sistema cuando haya salido un demo nuevo sin necesidad de revisar la PS store.

    Fuente: IGN

    Demo de Uncharted: Drake’s Fortune out

    Uno de los juegos mas esperados para la consola de Sony se encuentra disponible en forma de demo antecediendo al pronto lanzamiento del juego este mes de Noviembre.

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    Este juego promete ser una verdadera joya en cuanto a jugabilidad y gráficas, un juego de acción que nos entretendrá bastante y que tal vez logre darle un impulso a Sony aumentando su librería de juegos excelentes. El demo se encuentra disponible en la Playstation Store, pesa 1200 MB y lo estoy descargando para poder probarlo, de ahí indicaré mis impresiones del mismo.
    Como dijo antes dgh, Noviembre es el mes de los juegos.

    Fuente: Playstation blog

    Sony duplicará sus pérdidas en videojuegos y presenta el ‘Movie Pack’ para PS3 y PSP

    PS3 Movie Pack

    Sony ha anunciado que ellos prevén que en la división de videojuegos de la compañía se dupliquen las perdidas a final del presente año fiscal. Eso significaría que dichas pérdidas aumentarían desde los 300 millones de euros hasta los 600 millones de euros.

    A pesar de estas descomunales perdidas en el ámbito de los videojuegos, principalmente causadas por la PS3, la compañía ha anunciado que seguirá obteniendo beneficios de manera global en el mes de Marzo de 2008, cuando se cierre el año fiscal, de un 1% más de lo previsto por la compañía al inicio de este año.

    Quizás, por esta razón, a partir de ahora empezaremos a ver nuevos packs de PS3 enfocados a otro tipo de público que quiera aprovechar otras funcionalidades de la consola (que no son pocas), y no sólo la compre por los videojuegos. Seguir leyendo

    Entrevista con Jade Raymond, productora de ‘Assassin’s Creed’

    Jade Raymond - 01

    Jade Raymond es una de las pocas mujeres que ocupa un cargo de producción en la industria de los videojuegos. Su trayectoria profesional incluye el paso por Electronic Arts, IBM y Sony Online, y actualmente se encuentra en Ubisoft llevando la producción de su nuevo lanzamiento: ‘Assassin’s Creed’, un enorme proyecto con cuatro años de desarrollo a sus espaldas y un equipo de 300 personas encargadas de su realización.

    Con motivo de la presentación del juego en Madrid el pasado viernes, tuvimos la ocasión de entrevistarla y conocer más sobre el juego y sobre su papel en la industria.

    ¿Cuales son las fuentes de inspiración para crear un juego como ‘Assassin’s Creed’? Seguir leyendo